31 декабря 2010 г.

Ешь ананасы, рябчиков жуй! День твой последний приходит, буржуй!

Сuba/Куба+Эль Президенте

Куба, полвека тому назад.
Кубинский диктатор Батиста с вершины маяка видит приближающуюся яхту «Гранма» и понимает, что дни его власти сочтены. Но есть еще время добраться до порта и сбежать с Острова Свободы. Именно этим вам и предстоит заняться в игре «Куба».
Менее чем через 3 года войска Че Гевары и Фиделя Кастро войдут в Гавану. Торопись, буржуй, с тобой они церемониться не станут! Кто не успел, тот проиграл!

От маяка до порта 80 шагов, но чтобы пройти их и опередить конкурентов, придется проявить недюжинную экономическую сметку и изворотливость. Придется эксплуатировать рабочих, добывая камень, дерево или воду. Собирать апельсины, сахарный тростник и табак и заниматься орошением, чтобы добыть больше. Строить заводы, банки, торговые дворы, церкви и склады – всё что понадобится для бескомпромиссной борьбы за победные очки. Тебе придется перерабатывать табак и сахарный тростник в сигары и ром, отправлять корабли с товарами, продавать и покупать на рынке и скупать голоса в парламенте для принятия выгодных законопроектов.

Игру Куба придумали двое немцев Михаель Ринек и Штефан Штадлер, а оформил все тот же Михаэль Менцель.
Куба без дополнения. Менцель как всегда сдержан в цветах и политкорректен в образах.

Корни Кубы (как и многих других экономических стратегий) растут из Пуэрто Рико.
Те, кто играл в Пуэрто Рико сразу заметят персонажей, погрузку на корабли и «сгорание» продукции, хотя и в измененном виде. Однако в целом и по атмосфере и по ощущениям Куба совсем не похожа на Пуэрто Рико. Если в Пуэрто Рико геймплей суховат и ставка делается на просчет вариантов, то в Кубе более свободная атмосфера и разнообразный геймплей. Если в Пуэрто Рико фактически два способа добычи победных очков, то в Кубе – целых четыре.

7 декабря 2010 г.

А ну, отдай мой каменный топор!

Stone Age/100000 лет до нашей эры (в переводе надмозга)
В 2008 году в знаменитом немецком издательстве Hans im Glück вышла в свет шикарно оформленная игра (постарался сам штатный хансимглюковский художник Михаэль Менцель) никому не известного автора по имени Михаэль Туммельхофер. Игра получилась на редкость удачной, за короткое время она добралась до 25 места в рейтинге BGG, там и окопалась.
У Михаэля Менцеля даже люди каменного века выглядят чистенько и благообразно.
Сам же Туммельхофер на публике так и не появился, других игр не сделал, чем и вызвал подозрения играющей публики. Настольщики, будучи народом любопытным, быстро разузнали, что к чему. Оказалось, под псевдонимом Туммельхофер скрывался ни кто иной, как сам владелец издательства Бернд Брюнхофер. Не совсем понятно, зачем понадобилось такая индейская хитрость. То ли решил, что люди подумают, что Брюнхофер по праву хозяина может издать любое фуфло, то ли наоборот, хотел чтобы его творение оценили по достоинству, независимо от имени. Обе точки зрения имеют право на существование.

Конгениальный конспиратор собственной персоной
Подозрительно похож на саксофониста ДДТ Дядю Мишу. Что бы это могло значить?


1 декабря 2010 г.

Он сказал "Поехали"

На этом самом месте скоро будет город-сад блог про настольные игры.
В них я любил играть ещё в детстве. Хорошо помню, как фанател с менеджера и даже пытался сделать его самостоятельно. (Терпения тогда, увы, не хватило).
Еще помню, как недовольный, механикой "кинь-двинь" сделал свою первую игру. В ней можно было двигаться не только вперед, но и в стороны. Получилось не очень.
А потом забыл об играх на 10 лет. Все-таки из "Менеджера" вырастаешь, а ничего другого не было. Пришлось осваивать компьютер.
Но теперь, с проникновением в Россию по-настоящему хороших интеллектуальных игр, я снова почувствовал интерес к играм и их созданию.
Сейчас у меня в работе 5 проектов. Посмотрим, что из этого выйдет.
Может быть кому-то вся эта писанина будет интересна. Надеюсь на это.
Картинки буду тырить с BGG, ибо не хочу мучить читающую публику своими фотографическими талантами.
Заранее прошу прощение за ужасную верстку. Пока не освою движок, вот так все криво и будет.

С уважением, Ludoed.